ステージ1:げんかんのインターホン
玄関のチャイムと勝手口のチャイム、どちらか片方でも押されたら家の中のインターホンが鳴ってほしい。
玄関のチャイムと勝手口のチャイム、どちらか片方でも押されたら家の中のインターホンが鳴ってほしい。
ORORゲート(論理和)ってなに?
AとBの「どちらか片方」でもONなら、出口がONになるよ。両方OFFのときだけOFF。
「どっちか片方でもONなら鳴る」――これはOR(論理和)のはたらきそのもの。ORゲートを回路にはめて、チャイムをどちらか押してみよう。
合言葉:どっちかON!入り口は「A」と「B」の2つ。
ミッション:ORをはめて、チャイムをどちらか押すとインターホンが鳴ればクリア!
ここにゲートを
はめてね
はめてね
鳴っていない
未配置A=0 B=0 → OUT=0ゲートがはまっていません
ORの真理値表
入力がどんなときに出口(OUT)がONになるかの一覧表。いまのスイッチの組み合わせは色つきの行だよ。
| A | B | OUT (A OR B) | インターホン |
|---|---|---|---|
| 0 | 0 | 0 | 鳴らない |
| 1 | 0 | 1 | 鳴る |
| 0 | 1 | 1 | 鳴る |
| 1 | 1 | 1 | 鳴る |
※ このゲートを回路にはめると、表のとおりにインターホンが反応するよ。